Локации Adventure Time RPG: карты и поиск коллекционных предметов
Исследуйте локации Adventure Time RPG — от Tree House до Dungeon Train. Ищите страницы Enchiridion, проходите приключения и выполняйте рыболовные задания по всему Ooo.
Перейти к

Краткий обзор локаций Adventure Time RPG
Локации Adventure Time RPG позволяют и отдохнуть в Tree House, и пробиться с боями через Dungeon Train. Если знать, что предлагает каждое место, проще сосредоточиться на исследовании, поиске коллекционных предметов или боевых достижениях. Этот путеводитель по локациям Adventure Time RPG охватывает бета-версию Roblox по состоянию на 22 октября 2026 года и предлагает удобный список целей для следующего путешествия по Ooo.
Мир объединяет знакомые места Adventure Time с приключениями, боссами, рыбалкой и развитием персонажей. Finn, Jake и другие игровые персонажи позволяют проходить его по-разному, а оружие и напарников можно улучшать по ходу путешествия.
Сначала выберите цель игровой сессии. Поиск страниц Enchiridion требует более вдумчивого исследования, чем продвижение вглубь Dungeon Train. У рыбалки тоже есть отдельные цели: разные виды рыб, редкие уловы и сундуки с сокровищами.
| Локация или приключение | Чем там заняться |
|---|---|
| Tree House | Отдохнуть между приключениями |
| Mount Cragdor | Пройти приключение, входящее в испытание на прохождение на сложности Bizonkers |
| Dungeon of the Crystal Eye | Завершить ещё одно приключение, необходимое для испытания Bizonkers |
| Guardians of Sunshine | Продвинуться к тому же достижению за несколько приключений на Bizonkers |
| Ice Kingdom | Сражаться в локации из мультсериала |
| Dungeon Train | Пробиваться через комнаты и достигать новых рубежей |
Отведите каждой из этих локаций Adventure Time RPG отдельный пункт в списке целей. Mount Cragdor, Dungeon of the Crystal Eye и Guardians of Sunshine связаны с конкретным достижением, а в Dungeon Train учитывается, насколько далеко вы добрались.
Разделяйте коллекционные и боевые цели. Победы над врагами, завершённые приключения, найденные страницы и пойманная рыба засчитываются для разных значков. Успешный бой с боссом сам по себе не закрывает список задач по исследованию.
Зоны приключений: Mount Cragdor, Ice Kingdom и другие
Mount Cragdor и Ice Kingdom переносят узнаваемые места Adventure Time в ролевой экшен. Dungeon of the Crystal Eye и Guardians of Sunshine тоже стоит включить в список приключений, особенно когда начнёте охотиться за достижениями, связанными со сложностью.
Image: Roblox / Oh My Glob Games
В этих локациях Adventure Time RPG уделяйте внимание и выполнению задач, и осмотру необязательных участков. Если сразу бежать в бой, легко пропустить боковой путь или забыть, какой угол вы уже обыскали.
Выполните задачи, затем осмотрите местность
Во время приключений придерживайтесь такого порядка:
- Выполните начальные задачи. Освойте передвижение, взаимодействие и боевую систему, прежде чем переходить к необязательному исследованию.
- Следуйте активному заданию. Выполните его цели и вернитесь к выдавшему его персонажу, если требуется сдать задание.
- Осмотрите края маршрута. Проверьте пространство вокруг построек, границы карты и места в стороне от прямого пути к цели.
- Запишите закрытые проходы. Отметьте ориентир и реплики, объясняющие условие доступа.
- Вернитесь после выполнения условия. Проверьте конкретный проход, чтобы не обыскивать всю зону заново.
Делайте короткие заметки вроде «проход рядом с маршрутом задания» или «неосмотренное место за зданием». Используйте ориентиры, которые узнаете при возвращении.
Для последовательного осмотра сначала обойдите доступный участок по часовой стрелке, а затем проверьте его внутреннюю часть. Перед уходом загляните за объекты и изучите боковые пути. Отмечайте проверенные участки в своём списке, чтобы сосредоточиться на неизведанных местах.
Подготовьтесь, прежде чем идти дальше
Перед более сложными столкновениями улучшите оружие, которым пользуетесь, возьмите напарника и проверьте запас расходных предметов. Учитесь менять позицию и уходить от атак врагов, вместо того чтобы пытаться выигрывать каждый размен только уроном.
В боях с боссами следите за последовательностью атак и отвечайте в паузах после них. По возможности убирайте ближайших врагов, чтобы лишние противники не мешали сражению.
Упростите исследование и освоение боссов:
- Осматривайте доступные места перед серьёзным сражением.
- Отмечайте непроверенные боковые пути перед уходом из зоны.
- Проверяйте награды после победы.
- Возвращайтесь к персонажам, выдавшим задания, после выполнения целей.
- Повторно проверяйте закрытые пути, выполнив условия доступа.
Отслеживайте испытание приключений на Bizonkers
Для значка Not a Hero! нужно пройти Mount Cragdor, Dungeon of the Crystal Eye и Guardians of Sunshine на сложности Bizonkers.
Отмечайте каждое приключение отдельно. Прохождение одной локации не закрывает всё требование, а нужная сложность должна быть указана в каждом пункте.
- Пройти Mount Cragdor на Bizonkers.
- Пройти Dungeon of the Crystal Eye на Bizonkers.
- Пройти Guardians of Sunshine на Bizonkers.
Держите это испытание рядом со списком коллекционных целей, чтобы сложное прохождение и полный осмотр местности оставались отдельными задачами.
Страницы Enchiridion и поиск скрытых предметов
Страницы Enchiridion дают любителям полного прохождения вескую причину внимательно исследовать локации Adventure Time RPG. За их сбор предусмотрены отдельные значки, поэтому страницы удобно сделать долгосрочной целью наряду с оружием, персонажами и напарниками.
Image: Roblox / Oh My Glob Games
| Значок | Требование по сбору |
|---|---|
| Enchiridion Apprentice | Найти 5 страниц Enchiridion |
| Worthy Hero | Найти 15 страниц Enchiridion |
| Guardian of the Enchiridion | Найти 30 страниц Enchiridion |
Эти числа обозначают требования для значков. Стройте список вокруг найденных страниц и осмотренных зон, а не рассчитывайте найти одинаковое количество страниц в каждой локации.
Обыскивайте местность в несколько последовательных проходов
Разделите каждую зону на удобные участки:
- Проверьте основной маршрут. Осмотрите открытые поляны и места рядом с путями заданий.
- Обойдите периметр. Загляните за постройки и углы в стороне от прямого маршрута.
- Изучите необязательные ответвления. Пройдите по доступным боковым тропам перед переходом к следующему крупному участку.
- Запишите закрытые маршруты. Отметьте ориентир и связанное с ним условие доступа.
- Вернитесь к незавершённым участкам. Проверьте их после выполнения нужного задания или получения доступа.
Применяйте этот порядок во всех локациях Adventure Time RPG. Последовательный подход помогает помнить, что вы действительно осмотрели, особенно если бой прервал исследование.
Разделяйте в заметках «осмотрено» и «найдено». Проверка комнаты и обнаружение страницы — разные пункты списка. Сразу записывайте находку, затем продолжайте осмотр от того же ориентира.
Ведите список задач по исследованию
Используйте короткий список для каждой зоны:
- Основной маршрут задания осмотрен.
- Доступные края карты обысканы.
- Пространство за постройками проверено.
- Необязательные ответвления изучены.
- Закрытые проходы записаны для повторного посещения.
- Найденные страницы добавлены в журнал коллекции.
Не отмечайте незавершённые пункты. Если для прохода нужны другое задание, предмет, способность или определённый прогресс, оставьте этот участок в списке для возвращения.
Не сводите все коллекции к одному общему счётчику. У страниц Enchiridion, оружия, напарников, персонажей и рыб разные требования для достижений. Выделите каждой категории отдельный заголовок, чтобы следующая цель оставалась понятной.
Dungeon Train: рубежи комнат и подготовка к забегу
Среди локаций Adventure Time RPG Dungeon Train выделяется боевыми испытаниями и значками за достижение определённых комнат. Перед началом выберите нужный рубеж, чтобы у забега была чёткая цель.
Image: Roblox / Oh My Glob Games
| Значок | Требование в Dungeon Train |
|---|---|
| Deep Delver | Добраться до комнаты 25 |
| Train Conductor | Добраться до комнаты 50 |
| End of the Line | Добраться до комнаты 100 |
Эти рубежи показывают, насколько далеко вы прошли. Отслеживайте их отдельно от сбора страниц Enchiridion и достижений за завершение приключений.
Перед входом проверьте оружие, напарника и расходные предметы. Прокачка оружия и улучшение напарника входят в развитие персонажа, поэтому уделяйте внимание обоим, а не только оружию героя.
Продвигайтесь к следующему рубежу
Планируйте попытки по указанным рубежам:
- Выберите цель. Стремитесь к комнате 25, 50 или 100.
- Проверьте снаряжение. Улучшите оружие и напарника, которых собираетесь использовать.
- Проверьте расходные предметы. Подготовьтесь к затяжным боям до начала забега.
- Двигайтесь безопасно. Уходите от атак и наносите урон в подходящие моменты.
- Запишите результат. Отметьте достигнутую комнату и столкновения, вызвавшие трудности.
Делайте конкретные заметки. Запись «потерял здоровье, продолжая атаковать во время приёма с предупреждением» подскажет, что изменить в следующей попытке.
При совместной игре следите и за союзниками, и за врагами. В кооперативе можно поднимать других игроков, а несколько значков выдаются за такие действия или за прохождение приключений без падений союзников.
Перед выбором цели прочитайте формулировку значка. В значках за комнаты Dungeon Train прямо указана эта активность, а другие достижения относятся к приключениям или общим боевым показателям. Учитывайте точные условия каждого требования.
Отдых в Tree House, рыбалка и коллекционные цели
В Tree House можно отдохнуть между приключениями. Рыбалка добавляет ещё одно занятие в Ooo, а её награды и достижения не ограничиваются первым удачным уловом.
Планируя путешествие по локациям Adventure Time RPG, оставляйте время для этих спокойных целей. Для рыболовной коллекции и поиска Enchiridion нужны разные списки, хотя оба занятия поощряют внимание к миру за пределами очередного боя с боссом.
| Значок | Требование по рыбалке |
|---|---|
| First Catch | Поймать первую рыбу |
| Reeling Them In | Поймать 250 рыб |
| Master Angler | Поймать 1000 рыб |
| Fish Spotter | Записать в журнал 10 разных рыб |
| Sunken Treasure | Открыть 10 рыболовных сундуков с сокровищами |
| Whopper | Поймать рыбу размера Whopper |
| Rare Breed | Поймать 20 редких рыб |
Следите не только за общим уловом
Общее количество пойманных рыб — лишь часть рыболовных целей. Записи в журнале, редкость и размер рыбы, а также сундуки с сокровищами имеют отдельные требования.
После рыбалки:
- Проверьте прогресс по общему улову.
- Просмотрите разные виды рыб, записанные в журнал.
- Отдельно отметьте редкий улов.
- Обновите число открытых рыболовных сундуков с сокровищами.
- Проверьте, поймана ли рыба размера Whopper.
Для Fish Spotter сверяйтесь с журналом. Повторные уловы идут в зачёт количественных целей, но для этого значка нужны именно разные рыбы.
Спланируйте следующее путешествие по Ooo
Перед возвращением к боям просмотрите незавершённые цели. Выберите поиск страниц, прохождение приключения, рубеж Dungeon Train или рыболовную задачу.
Затем проверьте всё необходимое для выбранного занятия. Перед боем оцените улучшения оружия и напарника, перед повторным посещением приключения просмотрите незавершённые задания, а для рыбалки подготовьте список целей по рыбе.
Adventure Time RPG остаётся в бета-версии, и новый контент планируют добавлять регулярно. Пересматривайте список локаций после обновлений, особенно при появлении новых приключений или участков карты.
Играйте в Adventure Time RPG на Roblox и выберите одну конкретную цель для следующей игровой сессии в Ooo.
Частые вопросы
Какие локации можно исследовать в Adventure Time RPG?
Среди локаций и приключений есть Tree House, Mount Cragdor, Ice Kingdom, Dungeon of the Crystal Eye, Guardians of Sunshine и Dungeon Train. Здесь можно отдыхать, сражаться в приключениях и проходить испытания с продвижением по комнатам.
Сколько страниц Enchiridion нужно для значков?
Для Enchiridion Apprentice нужны 5 страниц, для Worthy Hero — 15, а для Guardian of the Enchiridion — 30. Отмечайте найденные страницы отдельно от других коллекционных предметов.
Какие приключения нужны для Not a Hero!?
Пройдите Mount Cragdor, Dungeon of the Crystal Eye и Guardians of Sunshine на Bizonkers. Включите все три приключения в список этого испытания.
За какие комнаты Dungeon Train выдают значки?
Доберитесь до комнаты 25 для Deep Delver, до комнаты 50 для Train Conductor и до комнаты 100 для End of the Line. Выберите ближайший рубеж целью следующего забега.
Далее
Карта Adventure Time RPG: локации, подземелья и исследованиеИсследуйте карту Adventure Time RPG — от Tree House до Dungeon Train. Планируйте приключения, ищите страницы Enchiridion и проходите сложные испытания.
