Peta Adventure Time RPG: Area, Dungeon & Eksplorasi
Jelajahi peta Adventure Time RPG, dari Tree House hingga Dungeon Train. Rencanakan petualangan, kumpulkan halaman Enchiridion, dan taklukkan tantangan yang lebih sulit.
Lompat ke

Ada Apa Saja di Peta Adventure Time RPG?
Peta Adventure Time RPG memberimu banyak alasan untuk mengajak teman menjelajahi Ooo. Mengetahui aktivitas mana yang menawarkan pertarungan dungeon, koleksi, atau memancing membantumu menentukan tujuan yang jelas setiap kali bermain. Panduan peta Adventure Time RPG ini membahas petualangan yang tersedia, Tree House, Dungeon Train, dan tujuan eksplorasi dalam versi beta Roblox.
Adventure Time RPG [Beta], yang dikembangkan oleh Oh My Glob Games, memungkinkanmu bermain sebagai karakter yang familier, menyelesaikan misi, melawan bos, meningkatkan senjata, dan memasang buddy. Petualangannya mengambil latar lokasi dan episode dari serialnya, dengan aktivitas yang mencakup lebih dari sekadar pertarungan.
Mulailah dengan membedakan tempat tujuan dan sasaranmu. Mencapai suatu lokasi, menyelesaikan petualangannya, menemukan halaman Enchiridion, dan menuntaskan tantangan sulit merupakan tujuan yang berbeda.
| Lokasi atau aktivitas | Yang bisa kamu lakukan di sana |
|---|---|
| Tree House | Bersantai di sela-sela petualangan |
| Dungeon yang terinspirasi dari episode | Melawan musuh dan bos, mengumpulkan jarahan, serta menyelesaikan petualangan |
| Dungeon Train | Bertarung melewati ruangan dan mengejar target ruangan |
| Memancing | Menangkap ikan, melengkapi entri jurnal, dan mendapatkan hadiah memancing |
Tentukan target spesifik sebelum berangkat. Pilih antara menyelesaikan petualangan, mencari koleksi, atau mencapai target Dungeon Train, lalu persiapkan diri untuk aktivitas tersebut.
Dalam versi beta 22 Oktober 2026, lokasi petualangan yang dikenal mencakup Mount Cragdor, Dungeon of the Crystal Eye, Guardians of Sunshine, dan Ice Kingdom. Ingat nama-nama tersebut saat memilih tantangan berikutnya.
Kamu bisa memainkan Adventure Time RPG di Roblox dan menjelajah bersama teman. Game ini mendukung hingga 25 pemain per server; kapasitas server tersebut berbeda dari persyaratan party penuh dalam petualangan tertentu.
Petualangan dan Tantangan di Seluruh Ooo
Gunakan peta Adventure Time RPG sebagai daftar tempat untuk dijelajahi dan tantangan untuk dicoba kembali. Menyelesaikan petualangan adalah satu target; menuntaskannya tanpa tumbang atau pada tingkat kesulitan tinggi adalah target lainnya.
Image: Roblox / Oh My Glob Games
Mount Cragdor, Dungeon of the Crystal Eye, dan Guardians of Sunshine saling terkait melalui lencana Not a Hero!. Untuk mendapatkannya, kamu harus menyelesaikan ketiganya pada tingkat kesulitan Bizonkers.
Buat daftar terpisah untuk tantangan tersebut. Centang setiap petualangan hanya setelah menyelesaikannya pada tingkat kesulitan yang diwajibkan. Menyelesaikan satu petualangan saja atau menggunakan tingkat kesulitan lain tidak memenuhi seluruh persyaratan lencana.
Ice Kingdom merupakan latar petualangan lain yang bisa dijelajahi. Fokuskan persiapanmu pada perlengkapan dan sistem pertarungan yang benar-benar kamu gunakan: senjata, buddy, item konsumsi, dan pergerakan saat bertarung.
Pilih Tujuan Selain Mencapai Pintu Keluar
Lencana petualangan memberi tujuan yang jelas saat mengulang permainan. Sebagian memberi penghargaan atas kemampuan bertahan hidup, sebagian atas kerja sama tim, dan beberapa mencatat kemajuan pertarunganmu secara keseluruhan.
| Lencana | Tujuan yang harus dicapai |
|---|---|
| No Prisoners | Selesaikan satu petualangan tanpa tumbang |
| Untouchable | Selesaikan 25 petualangan tanpa tumbang |
| Come On, Grab Your Friends | Selesaikan satu petualangan dengan party penuh |
| Team Finn | Selesaikan satu petualangan dalam mode co-op tanpa ada pemain yang tumbang |
| Boss Basher | Kalahkan 10 bos |
| Not a Hero! | Selesaikan Mount Cragdor, Dungeon of the Crystal Eye, dan Guardians of Sunshine pada tingkat kesulitan Bizonkers |
Pilih salah satu tujuan ini sebelum mengulang petualangan. Untuk penyelesaian tanpa tumbang, utamakan bertahan hidup daripada memaksakan satu serangan tambahan. Saat bermain co-op, perhatikan posisi rekan tim dan jangan sampai kelompokmu terpencar ke pertarungan yang berbeda.
Pisahkan target jumlah bos dari target penyelesaian petualangan. Mengalahkan bos menambah progres Boss Basher, sedangkan menyelesaikan petualangan tanpa tumbang memenuhi target No Prisoners.
Perbedaan ini membantumu merencanakan kunjungan ulang tanpa mengharapkan setiap pertarungan yang dimenangkan akan menuntaskan tantangan yang sama.
Persiapkan Karaktermu Sebelum Menjelajah
Rute penjelajahanmu di peta Adventure Time RPG perlu disesuaikan dengan perlengkapan saat ini dan tujuan yang ingin dicapai. Luangkan waktu untuk memeriksa senjata, buddy yang dipasang, dan item konsumsi sebelum memulai petualangan berikutnya.

Peningkatan senjata merupakan bagian dari progres permainan, dengan lencana untuk meningkatkan senjata apa pun sekali, meningkatkan 10 senjata, dan menaikkan satu senjata hingga level 10. Peningkatan buddy memiliki target tersendiri, dimulai dari Getting Warmer untuk meningkatkan buddy apa pun sekali.
Fokuskan sumber dayamu pada perlengkapan yang aktif digunakan. Pelajari ritme serangan dan jarak bertarung yang nyaman sebelum membagi peningkatan ke beberapa pilihan lain.
Biasakan Persiapan yang Berguna Sebelum Bertualang
Lakukan pemeriksaan persiapan singkat berikut:
- Periksa senjatamu. Gunakan pola serangan yang bisa kamu kendalikan secara konsisten.
- Periksa buddy-mu. Pasang pendamping sebelum memasuki pertarungan.
- Periksa item konsumsi. Siapkan item yang berguna untuk pertarungan berat.
- Pilih tujuanmu. Tentukan apakah petualangan kali ini berfokus pada penyelesaian, bertahan hidup, koleksi, atau lencana tertentu.
- Berkoordinasilah dengan teman. Sepakati tujuan yang sama sebelum mulai bermain bersama.
Saat bertarung, sisakan ruang untuk berpindah posisi. Amati serangan musuh sebelum terlibat dalam adu serangan panjang, lalu manfaatkan celah setelah serangannya untuk membalas.
Saat melawan bos, fokuslah pada ketepatan waktu bertindak. Habisi musuh di sekitarnya jika memungkinkan, hindari saling menerima serangan yang tidak perlu, dan perhatikan kesempatan aman untuk menyerang.
Pertarungan elemen juga memiliki tujuan khusus. That's So Wizard mengharuskanmu mendaratkan 50 serangan dengan keunggulan elemen, sedangkan Elementalist mengharuskanmu memberikan kerusakan elemen menggunakan keempat elemen. Perhatikan interaksi elemen saat pilihan perlengkapanmu bertambah.
Gunakan Tree House untuk bersantai bersama kelompokmu di sela-sela aktivitas. Sepakati tujuan berikutnya di sana, lalu masuk ke petualangan pilihan dengan semua anggota mengejar target yang sama.
Ruangan dan Target Dungeon Train
Dungeon Train memberi serangkaian target yang jelas untuk rencana penjelajahanmu di peta Adventure Time RPG: mencapai ruangan yang lebih jauh dan mengejar lencana terkait.

Targetnya dimulai dari Ruangan 25 hingga Ruangan 100. Pilih target sebelum mulai agar kamu bisa mengukur kemajuan berdasarkan tujuan tertentu.
| Lencana Dungeon Train | Target ruangan |
|---|---|
| Deep Delver | Capai Ruangan 25 |
| Train Conductor | Capai Ruangan 50 |
| End of the Line | Capai Ruangan 100 |
Mulailah dari target terdekat yang belum kamu capai. Jika percobaanmu masih berakhir sebelum Ruangan 25, fokuslah memahami pertarungan dan meningkatkan perlengkapan sebelum mengincar Ruangan 100.
Perhatikan bagaimana setiap percobaan berakhir. Cari tahu apakah kamu berulang kali terkena serangan yang bisa dihindari, kesulitan menghabisi musuh, atau menghabiskan item konsumsi sebelum pertarungan sulit. Sesuaikan bagian persiapan yang berkaitan dengan masalah tersebut.
Jaga Kerja Sama Party
Saat mencoba bersama kelompok, perhatikan lokasi pertarungan setiap anggota. Jangan biarkan satu rekan terisolasi sementara anggota lainnya berfokus pada musuh lain.
Menghidupkan kembali rekan merupakan bagian dari permainan, dan No One Left Behind diberikan saat kamu pertama kali melakukannya. Awasi rekan tim selama pertarungan dan cari celah untuk membantu ketika seseorang tumbang.
Game pass Return Ticket memberikan satu kesempatan hidup kembali gratis setiap kali bermain Dungeon Train dan harganya 600 Robux. Pertimbangkan manfaat tersebut secara terpisah dari persiapan bertarung; peningkatan senjata, pengaturan posisi, dan kerja sama tim tetap perlu diperhatikan sebelum mulai.
Setelah setiap percobaan, tinjau target yang berhasil dicapai dan pertarungan yang menimbulkan kesulitan. Pilih satu penyesuaian praktis untuk percobaan berikutnya, seperti meningkatkan senjata saat ini atau menghadapi serangan berbahaya dengan lebih sabar.
Halaman Enchiridion, Memancing, dan Tujuan Eksplorasi
Menjelajahi peta Adventure Time RPG juga berarti memperhatikan hal lain selain pertarungan berikutnya. Halaman Enchiridion dan memancing menyediakan tujuan tersendiri bagi pemain yang suka mengoleksi dan mencatat kemajuan.
Lencana koleksi Enchiridion diberikan setelah menemukan 5, 15, dan 30 halaman. Gunakan jumlah tersebut sebagai target sambil membuat catatan penemuanmu sendiri.
Susun catatan eksplorasimu berdasarkan nama petualangan. Catat penanda lokasi yang mudah dikenali di sekitar tempat mengambil halaman agar kamu bisa membedakan tempat yang sudah diperiksa dan yang masih ingin ditelusuri.
Cari dengan Pola yang Konsisten
Saat berkunjung untuk mencari koleksi, telusuri jalur yang bisa diakses secara teratur. Periksa tepian area, lihat sekeliling bangunan, dan telusuri ruang opsional sebelum melanjutkan.
Habisi musuh di sekitar sebelum berhenti untuk memeriksa area kecil. Dengan begitu, kamu bisa fokus mencari dan mengurangi gangguan saat mengamati sekitar.
Gunakan daftar pribadi sederhana:
- Petualangan atau area yang dikunjungi
- Halaman Enchiridion yang ditemukan
- Penanda lokasi di dekat setiap penemuan
- Jalur yang perlu diperiksa pada kunjungan berikutnya
- Target koleksi saat ini
Pisahkan catatan pengumpulan halaman dari penyelesaian pertarungan. Menuntaskan petualangan dan menyelesaikan pencarian merupakan pencapaian yang berbeda, meskipun keduanya dikerjakan dalam kunjungan yang sama.
Jadikan Memancing sebagai Tujuan Sesi Tersendiri
Memancing mendukung beberapa jenis progres: jumlah tangkapan, ragam entri jurnal, ikan langka, ikan berukuran Whopper, dan peti harta dari memancing.
| Lencana memancing | Tujuan yang harus dicapai |
|---|---|
| First Catch | Tangkap ikan pertamamu |
| Fish Spotter | Catat 10 jenis ikan berbeda di jurnal |
| Sunken Treasure | Buka 10 peti harta dari memancing |
| Whopper | Tangkap ikan berukuran Whopper |
| Rare Breed | Tangkap 20 ikan langka |
| Reeling Them In | Tangkap 250 ikan |
Pilih tujuan memancing sebelum mulai. Kejar variasi entri jurnal jika kamu suka mengoleksi, atau pantau jumlah tangkapan jika menginginkan target angka yang membutuhkan waktu lebih lama.
Bedakan persyaratan tersebut. Sepuluh entri jurnal berbeda, 20 ikan langka, dan total 250 tangkapan mengukur hal yang berbeda. Periksa tujuan yang sedang dikejar agar kamu tahu apa yang dihitung untuk mencapainya.
Agar sesi bermain lebih bervariasi, selesaikan satu petualangan, luangkan waktu mencari halaman, lalu beralihlah ke memancing saat ingin beristirahat dari pertarungan. Dengan begitu, setiap aktivitas memiliki tujuan sendiri tanpa membuat setiap kunjungan terasa seperti rutinitas yang sama.
Pertanyaan Umum
Lokasi apa saja yang ada di peta Adventure Time RPG?
Versi beta mencakup latar petualangan seperti Mount Cragdor, Dungeon of the Crystal Eye, Guardians of Sunshine, dan Ice Kingdom. Kamu juga bisa bersantai di Tree House, bertarung melewati Dungeon Train, dan memancing.
Apa saja target ruangan di Dungeon Train?
Dungeon Train memiliki lencana untuk mencapai Ruangan 25, Ruangan 50, dan Ruangan 100. Masing-masing memberikan Deep Delver, Train Conductor, dan End of the Line. Pilih target berikutnya yang ingin kamu kejar sebelum mulai bermain.
Bagaimana cara mendapatkan lencana Not a Hero!?
Selesaikan Mount Cragdor, Dungeon of the Crystal Eye, dan Guardians of Sunshine pada tingkat kesulitan Bizonkers. Catat setiap petualangan secara terpisah agar daftarmu mencerminkan penyelesaian pada tingkat kesulitan yang diwajibkan.
Koleksi apa yang perlu dicari saat menjelajah?
Carilah halaman Enchiridion, dengan lencana koleksi pada 5, 15, dan 30 halaman. Memancing menambahkan rangkaian tujuan lain melalui entri jurnal, tangkapan langka, ikan berukuran Whopper, dan peti harta. Pilih satu tujuan koleksi untuk difokuskan pada setiap kunjungan.
Lanjutkan dengan
Misi Adventure Time RPG: Panduan Harian dan HalloweenJelajahi misi Adventure Time RPG, tantangan harian, acara Halloween, dan target dungeon. Rencanakan petualangan berikutnya, tingkatkan perlengkapan, dan raih hadiah di Ooo.
